Haruskah Video Game Dianggap sebagai Olahraga? – Ya, “eSports” karena suatu Alasan!

Apa beberapa hal pertama yang terlintas dalam pikiran Anda ketika Anda mendengar kata “olahraga?”

  • Kompetisi, menang, dan kalah
  • Kemampuan atletik
  • Aktivitas fisik
  • Penggemar dan hiburan; stadion, lapangan, dan arena
  • Latihan dan dedikasi
  • Beasiswa perguruan tinggi

sportsnola.comHaruskah Video Game Dianggap sebagai Olahraga? – Ya, “eSports” karena suatu Alasan!. Selangkah lebih maju, Anda mungkin memikirkan bisbol, bola basket, sepak bola, dan sejenisnya. Beberapa dari Anda mungkin mengatakan NASCAR dan bentuk balap lainnya. Orang lain bahkan mungkin memperdebatkan hal-hal seperti poker dan makan hot dog.

Maksudku, semua hal ini ditutupi oleh ESPN, kan? Ini hanya perusahaan televisi dan hiburan olahraga terbesar di dunia.

Lalu, bagaimana dengan bermain video game? Haruskah memegang pengontrol di tangan Anda dan menekan tombol pada pengontrol itu untuk mengarahkan pergerakan karakter virtual di TV, monitor komputer, atau perangkat seluler Anda dianggap sebagai olahraga?

(Oh, dan bagian penting yang perlu diperhatikan. Saya penggemar berat bisbol, bermain dan bola basket hampir sepanjang hidup saya sampai SMA. Jika Anda bertanya kepada saya saat itu apakah video game adalah olahraga, saya akan tertawa terbahak-bahak. Hari ini, saya adalah orang yang berubah, dan lonjakan popularitas yang meroket mutlak dalam video game dan eSports telah membantu mendorong perubahan pola pikir seperti itu.)

Haruskah video game dianggap sebagai olahraga?

Ya, video game harus dianggap sebagai olahraga. Berakar pada kompetisi, melibatkan kemampuan atletik, membutuhkan latihan dan aktivitas fisik, berlangsung di stadion, dan didukung oleh fanatik fanatik, video game dan permainan mereka mencentang semua kotak yang diperlukan.

Mari kita mulai dengan melontarkan ide terhadap beberapa kata definitif yang muncul saat memikirkan arti “olahraga”—kompetisi, hiburan, kemampuan atletik.

Saat Anda mengadu video game dengan istilah-istilah itu, lihat bagaimana mereka cocok.

1 Kompetisi, menang, dan kalah

Saya akan menganggap ini salah satu poin termudah untuk dibuktikan Prinsip dasar dari olahraga apa pun adalah kompetisi Sebuah tim atau individu bersaing dengan tim atau individu lain dengan harapan mencapai kemenangan

Kompetisi ada di sekitar kita …Maksud saya, bahkan Monopoli itu kompetitif (sampai-sampai mengubah teman menjadi musuh dan anggota keluarga melawan satu sama lain!).

Jadi, tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa video game itu kompetitif. Dengan semua jenis video game – tetapi terutama mereka dengan pemain akan head to head dengan pemain lain -.? Anda akan memiliki persaingan Bahkan jika Anda sedang sendirian dan bermain kampanye melawan kompetisi simulasi dalam bentuk komputer, Anda masih sangat banyak bersaing, tepat

Baca Juga: Wanita di Media Massa dalam Olahraga

2 .Kemampuan atletik

Apa yang membuat atlet seperti Deion Sanders dan Bo Jackson begitu istimewa? Keduanya bermain sepak bola profesional dan bisbol, dan keduanya cukup baik.

Maksud saya adalah, ada atlet hebat di sekitar kita. Namun, sebagian besar dari atlet tersebut hanya pandai dalam olahraga di mana mereka telah menemukan kesuksesan profesional. Taruh pemain bola basket profesional pada berlian bisbol dan kegembiraan mungkin akan terjadi.

Kemudian, ketika Anda mempertimbangkan fakta bahwa setiap olahraga – dan setiap posisi dalam olahraga, bahkan – membutuhkan kemampuan atletik tertentu, siapa yang mengatakan bermain video game tidak bisa hanya menjadi satu set lain dari jenis keterampilan atletik yang berbeda?

Quarterback memiliki keahlian yang sangat berbeda dari penerima lebar. Hal yang sama berlaku untuk keterampilan pelempar dalam bisbol versus keterampilan shortstop.

Kursus desain game virtual & bimbingan online

Kemampuan atletik apa yang dimiliki pemain video game?

Meskipun bermain video game tidak membutuhkan banyak kemampuan seperti olahraga lainnya, itu memang memiliki koordinasi yang besar. Sama seperti Anda membutuhkan koordinasi untuk menangkap bola bisbol 90 MPH dalam sarung tangan, atau memukul dengan tongkat pemukul, pemain video game membutuhkan koordinasi untuk menyerang pada waktu yang tepat, menyelaraskan teknik yang mereka gunakan pada pengontrol mereka dengan apa pun yang dilihat mata mereka terbuka di depan dari mereka.

Video game juga berbagi kemampuan besar lainnya dengan olahraga tradisional—stamina. Cukup sering, pertarungan video game head to head adalah ujian sejati bagi seorang gamer yang hanya mencoba bertahan lebih lama dari lawan mereka. Yang pertama berkedip (alias lelah, lelah, dll.), kalah.

Dan yang terakhir, tapi tentu tidak kalah pentingnya, bagaimana dengan daya tanggap? Ini adalah kemampuan yang dibutuhkan hampir semua atlet yang bergerak cepat, terutama seseorang seperti penjaga gawang hoki. Pemain video game yang sukses juga harus dapat dengan cepat merespons lanskap permainan yang berubah, apakah itu untuk melawan pukulan yang dilemparkan dari lawan, atau bahkan membuat atlet layar mereka dalam permainan olahraga favorit mereka untuk menghindari tekel atau menggiring bola melewati yang lain. tim.

Intinya, lineman NFL dianggap sebagai atlet berkat kekuatan mereka dalam memblokir dan menangani, tetapi kemampuan itu sangat bervariasi dari kecepatan dan kelincahan yang dibutuhkan untuk berlari kembali.

Sementara pemain video game harus memanfaatkan jenis kemampuan atletik yang sangat berbeda, ini adalah kemampuan atletik.

3. Aktivitas fisik

Banyak yang tidak menganggap video game sebagai olahraga mungkin belum benar-benar menjalani sesi permainan maraton. Pengalaman video game mereka mungkin terdiri dari sofa atau kursi santai dan permainan di sana-sini ketika mereka bosan.

Tapi untuk gamer profesional, aktivitas fisik dan ketegangan yang dihasilkan adalah nyata. Ada penekanan tombol cepat dan perpindahan joystick terus menerus. Apakah secara fisik melelahkan seperti berlari naik turun lapangan sepak bola selama 90 menit? Tentu saja tidak. Ini adalah ledakan aktivitas yang lebih pendek, dan berisi ruang yang jauh lebih kecil atau “lapangan bermain”, tetapi sekali lagi, itu tetap aktivitas fisik.

4. Penggemar dan hiburan; Stadion, lapangan, dan arena

Dalam apa yang biasanya merupakan adegan yang disediakan untuk sesuatu seperti permainan bola basket Golden State Warriors, arena biasanya dipenuhi dengan insang, penuh dengan penggemar yang hadir untuk menunjukkan dukungan mereka kepada pemain favorit mereka.

Faktanya, lebih dari 173.000 peserta berkumpul untuk menonton Kejuaraan Dunia 2017 yang diadakan di Katowice, Polandia…yang 100.000 lebih banyak dari grup yang hadir untuk Super Bowl pada tahun yang sama.

Kemudian, pertimbangkan pemirsa yang menonton di rumah—untuk acara yang dirujuk di atas, 46 juta pemirsa online unik menonton. Dikatakan juga bahwa rata-rata, gamer muda usia 18-25 menghabiskan 3 jam 25 menit online menonton orang lain bermain video game.

Berpikir tentang itu. Apa yang Anda lakukan selama seminggu selama hampir 3,5 jam? Anda mungkin menonton acara TV berdurasi beberapa jam, bukan? Atau mungkin Anda menghabiskan sekitar 45 menit setiap malam untuk membaca sebelum tidur?

Tahun lalu secara total, turnamen esports dan streaming langsung menarik 258 juta pengunjung unik.

5. Latihan, dedikasi, dan pelatihan

Saya pernah bermain video game. Anda telah memainkan video game. Karena itu, sulit untuk berpikir bahwa kegiatan yang kami ikuti sebenarnya adalah olahraga. Maksud saya, kita mungkin melakukannya dengan piyama, di sofa, dll

. Kuncinya adalah ada beberapa tingkat aktivitas yang dapat dilakukan seseorang; tingkat keterampilan dan kemahiran yang berbeda, dan tingkat yang Anda dan saya lakukan mungkin akan dianggap sebagai tingkat terendah.

Maksud saya, Anda tidak akan menggambar satu gambar pun dan menyebut diri Anda seorang seniman, atau menyanyikan satu lagu dan menganggap diri Anda seorang vokalis.

Untuk menjadi seorang gamer profesional, seseorang harus berlatih dan mendedikasikan waktu, bahkan setiap hari, untuk keahlian mereka. Semakin terampil seseorang, semakin seperti video game olahraga.

Dan pelatihan tidak berarti hanya bermain lebih banyak game; ada banyak dari itu, tentu saja, tetapi ada lebih banyak lagi yang masuk ke dalamnya. Faktanya, banyak atlet eSports menjalani latihan fisik dan kekuatan untuk menghindari masalah umum Cedera eSports seperti carpal tunnel syndrome atau tennis elbow. Dan tentunya pelatihan untuk meningkatkan koordinasi dan ketanggapan tersebut di atas.

Nutrisi dan hidrasi yang tepat juga harus menjadi perhatian utama. Sama seperti kram akan menjadi bencana bagi setiap atlet di tengah langkah, seorang gamer dengan tangan yang kram pada dasarnya tidak berguna.

Baca Juga: Inilah 9 Olahraga yang Berbahaya Beresiko Nyawa

6. Beasiswa perguruan tinggi

Anda mungkin tersenyum dan tertawa kecil saat pertama kali mendengar tentang universitas yang menurunkan tim eSports yang kompetitif. Aku tahu aku melakukannya.

Namun, sikap “dapatkah Anda percaya bahwa” itu dengan cepat terhapus setelah mengetahui bahwa tidak hanya institusi pasca sekolah menengah yang menurunkan tim, tetapi mereka juga memberikan beasiswa untuk mengisi tim tersebut. Itu salah satunya manfaat utama eSports.

Bahkan, ada 81 sekolah yang membentuk National Association of Collegiate Esports (NACE), dan semua kecuali dua menawarkan beasiswa.

Jika diminta untuk mengasosiasikan kenangan olahraga dengan perguruan tinggi besar, Anda mungkin ingat tim sepak bola Universitas Oklahoma yang cukup bagus dan pemenang Heisman Trophy, Kyler Murray, musim lalu, atau kemenangan Fiesta Bowl 2007 yang epik di Boise State yang menampilkan Patung Liberty yang sekarang terkenal bermain untuk menyegel kemenangan.

Ada juga banyak sejarah olahraga dari sekolah-sekolah seperti New Mexico State, yang telah membuat turnamen NCAA dalam lima dari enam tahun terakhir, dan Wichita State, yang merupakan tim pemenang tertinggi bisbol perguruan tinggi selama 31 musim terakhir.

Percaya atau tidak, sekolah-sekolah ini dan institusi ternama lainnya juga memiliki tim eSports. Dan, berdasarkan pertumbuhan industri dan jumlah pemirsa yang luar biasa yang disebutkan di atas, mereka bisa saja menulis buku sejarah olahraga perguruan tinggi mereka sendiri.

Jadi, apakah masih ada pertanyaan?

Saya tahu apa yang Anda pikirkan … jika video game dianggap olahraga, lalu bagaimana menguasai strategi catur atau memainkan game sejenis lainnya? Sederhananya, catur gagal melawan dua dari 5 poin di atas—kemampuan atletik dan aktivitas fisik (itu lebih bersifat mental daripada apa pun, dan “aktivitas fisik” yang dihasilkan bukanlah faktor dalam hasil pertandingan).

Jadi, apakah video game termasuk olahraga? Ya. Apakah ini satu-satunya olahraga yang bisa Anda mainkan sambil melahap pizza pepperoni secara bersamaan? Mungkin. Meskipun, saya telah terjebak di bagian luar lapangan bisbol berlian saya di mana tidur siang sebentar mungkin tidak diperhatikan.

Either way, narasinya berubah. Bagi kita yang terlibat dengan video game sebagai hobi, itu menyenangkan dan sederhana. Untuk gamer yang sangat terlatih dan jutaan pemirsa yang menonton, mereka adalah olahraga sejati.